キャリア

Nekologicは、京都を拠点とする日本のソフトウェア開発会社で、高度な開発スキル、誠実なスタッフ、そしてモダンな開発プロセスを有しています。

Nekologicは、京都のチームに参加できる才能ある人材を募集しています。社会保険の完備、在留資格のサポートなどの福利厚生をはじめ、能力に応じた昇給、リモートワークでの勤務も可能です。

NekoLogic team at a restaurant

Nekologicは、好奇心旺盛で意欲的なチームを持つ小さな会社です。 役割は柔軟ですが、積極的な向上心と意欲が求められます。

Nekologicは、多様性と包括性のあるチームで構成された機会均等な企業です。 すべての才能を歓迎し、対話を促進し、差別を排除します。

オープンポジション :

プロジェクトマネージャー(経験者)

  • 日本語スキルN1/N2、中級から上級レベルの英語スキル

  • 大規模な Flutter / Dart プロジェクトに取り組んでいただきます

  • 日本でのプロジェクト全体にわたる技術コミュニケーションをサポートし、複数のベンダーが関わる環境で業務遂行ができる能力

  • 国際的な環境で活動したいという希望がある方

  • この職務にはクライアント対応業務が多数含まれるため、東京を拠点とすることになります

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Flutterエンジニア(X2)

  • UI コンポーネントを構築する大規模な Flutter / Dart プロジェクトに取り組んでいただきます

  • 英語を話すスキル(主に英語を話すチームで働きます)

  • デザインシステム/コンポーネントデザイン方法論に明るいことが望ましい

  • 柔軟性があり、新しいタスクに素早く適応できる能力

  • リモートOK。海外からの応募も歓迎

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シニアUI/UXデザイナー

  • デザインシステムを使用したコンシューマ向けモバイルアプリを設計した経験

  • Figmaに精通し、できればデザイントークンにも精通していること

  • 細部へのこだわり、デザインパターン、タイポグラフィ、最新のデザイントレンドを持つ方

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一般ポジション :

エンジニア

当社のエンジニアは、当社の業務の中核を担っています。エンジニアは、当社とお客様のために構築するソフトウェアの設計、開発、保守、修正を行います。優れたコミュニケーション能力と知的好奇心を持つ革新的な問題解決者であれば、当社とお客様に喜んでいただけるソフトウェアを構築できます。

当社のソフトウェアの大部分は下記の技術が組み込まれています。

  • Unity

  • Vue.js

  • React

  • Kotlin

  • Swift

  • Python

  • C#/DotNet

  • PHP

ただし、C++、WebGL、Ruby On Rails を使用する場合もあります。

私たちのプロジェクトは、デスクトップから Web、VR アプリケーションからコンソールゲームまで多岐にわたります。私たちは、テクノロジーやプラットフォームにとらわれない考え方を強く信じています。重要なのは、喜びと感動を与える、驚くほど高品質な製品を構築することです。

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プロデューサー/プランナー

プロデューサーは、チームを結びつける接着剤のような存在です。優れたコミュニケーターであり、リーダーを担うにあたり、クライアントとチームの間で物事をスムーズに進める方法を熟知しており、会社をうまく運営するための資質を備えていることが求められます。ゲーム会社を円滑に運営するためのあらゆる側面について経験があり、私たち自身とクライアントのために最高のソフトウェアを作るために、あらゆる困難を取り除くために全力を尽くすことができる方を募集します。

以下のいずれか、またはすべてに該当する方:

  • 社内の開発チームと外部のパートナーの両方との良好な関係構築ができる

  • プロジェクト管理ツールと方法論に精通している

  • マーケティング的思考を持ち、誰のために作るのか、何が求められているか、どのように関わることができるのかを理解できる。

  • 開発プロセスのあらゆる部分に積極的に参加できる実践的なリーダー気質

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アーティスト/デザイナー

当社のアーティストは、直感的なデザインと美しい美学を、私たちが作るものに取り入れる役割を担います。人の頭の中にあるアイデアの種、文章、音楽、製品のアイデアを掬い上げ、それを形にすることが求められます。ゲーム エンジン内で制作レベルのアセットを作成することも、コンセプト、ピッチ マテリアル、ワイヤーフレームなどを扱う作業も業務の一部です。

  • 新しいプロジェクトやアイデアを推進するための説得力のあるプレゼンテーション資料を作成する

  • エンドユーザーのニーズを汲み取って美しいワイヤーフレームを作成し、開発者の作業負担を軽減する役割を担う

  • 最小の核からアイデアを構想し、それを形にして、他の人とコミュニケーションを取りながらアイデアに命を吹き込みます

  • キャラクター、UI、環境など、ゲームを構築するために必要なものを含むゲームアセットを構築します

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プロジェクトの問い合わせ:

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よくある質問:

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