Carrières
NekoLogic est une entreprise de développement de logiciels basée à Kyoto, au Japon, alliant compétences de haut niveau, personnel consciencieux et processus de développement modernes.
Nekologic recherche des talents pour rejoindre son équipe à Kyoto, offrant soutien visa, logement, salaires compétitifs et possibilité de travail à distance.

Nous sommes une petite entreprise avec une équipe curieuse et motivée. Nos postes sont flexibles, mais nécessitent une attitude positive et un désir d'amélioration.
Nekologic est une entreprise d'égalité des chances avec une équipe diversifiée et inclusive. Nous accueillons tous les talents, encourageons le dialogue et luttons contre la discrimination.
Postes ouverts :
Chef de projet expérimenté
Compétences en japonais natif, compétences en anglais intermédiaires à élevées
Travailler sur de grands projets Flutter / Dart
Soutenir les communications techniques sur les projets japonais, capable de travailler dans un environnement de travail complexe et multi-fournisseurs japonais
Désir de travailler dans un environnement international
Veuillez noter que ce poste implique une grande quantité de travail chez les clients et serait donc basé à Tokyo
Ingénieur Flutter (X2)
Travailler sur de larges projets Flutter / Dart en construisant des composants UI
Compétences en anglais (vous travaillerez dans une équipe majoritairement anglophone)
Une expérience en Design System / Component Design Methodologies est souhaitable
Flexible et capable de s'adapter rapidement à de nouvelles tâches
Télétravail possible. Candidats étrangers bienvenus
Designer UI/UX Senior
Expérience dans la conception d'applications mobiles grand public en utilisant un design system
Grande maîtrise de Figma et, idéalement, familiarité avec les tokens de conception
Grande attention aux détails, design patterns, typographie et à jour avec les dernières tendances en matière de design
Postes généraux :
Ingénieur
Nos ingénieurs sont au cœur de ce que nous faisons. Ils conçoivent, développent, entretiennent et modifient les logiciels que nous créons pour nous-mêmes et pour nos clients. Résolveurs de problèmes innovants, dotés d'excellentes aptitudes à la communication et d'un esprit de curieux, vous créerez des logiciels qui nous raviront, ainsi que nos clients.
La majorité de nos logiciels sont intégrés en :
Unity
Vue.js
React
Kotlin
Swift
Python
C#/DotNet
PHP
Cependant, nous avons également construit des développé en C++, WebGL, Ruby On Rails et bien d'autres encore.
Nos projets vont de l'application bureau au web, des applications VR aux jeux sur console. Nous croyons fermement en un état d'esprit agnostique vis-à-vis de la technologie et des plateformes. L'essentiel est de construire des produits étonnants et de haute qualité qui ravissent et impressionnent.
Producteur / Planificateur
Nos producteurs sont le ciment de nos équipes. Excellent communicateur et leader, vous savez comment faire en sorte que les choses se passent sans accroc entre nos clients et nos équipes, et vous avez ce qu'il faut pour maintenir le navire à flot. Vous avez une expérience sur tous les aspects du bon fonctionnement d'une société de jeux et vous ferez tout pour éliminer les obstacles à la création du meilleur logiciel possible pour nous et nos clients.
Vous serez l'un ou tous les éléments suivants :
Construire des relations avec les équipes de développement internes et les partenaires externes
Maîtrise des outils et des méthodologies de gestion de projet
Avoir une mentalité marketing, comprendre pour qui nous construisons, ce qu'ils veulent et comment interagir avec eux
Un leader pratique capable de mettre la main à la pâte et de s'occuper de n'importe quelle partie du processus de développement
Artiste / Designer
Nos artistes apportent un design intuitif et une belle esthétique aux choses que nous faisons. Ils peuvent prendre la graine d'une idée dans la tête de quelqu'un d'autre, un bout d'écriture, un morceau de musique, une idée de produit, et ils peuvent lui donner forme. Aussi à l'aise dans un moteur de jeu créant des actifs de niveau production, qu'en dehors travaillant avec des concepts, du matériel de présentation, des wireframes et ainsi de suite, vous êtes capable de produire un travail qui impressionne et motive notre personnel et nos clients.
Construire du matériel de présentation convaincant pour promouvoir de nouveaux projets et idées
Construire de beaux wireframes en gardant fermement à l'esprit les besoins de l'utilisateur final et les livrer de manière à faciliter le travail des développeurs
Concevoir et façonner les idées à partir de leur plus petit noyau d'idées, communiquer avec les autres pour donner vie à leurs concepts
Créer des ressources de jeu, y compris des personnages, des interfaces utilisateur, des environnements et tout autre élément nécessaire pour construire un jeu